Methods and Design Principles for Evaluating Serious Games
Samen met Add-app onderzoeken we hoe serious games voor zorgprofessionals geëvalueerd kunnen worden.
- Lectoraat: ICT-innovaties in de Zorg
- Betrokken onderzoekers: Dr.ir.Gido Hakvoort, projectleider en senior onderzoeker
- Soort onderzoek: praktijkgericht wetenschappelijk onderzoek
- Partner: Add-app
- Mede mogelijk gemaakt door: SIA(opent in nieuw tabblad)
Aanleiding Methods and Design Principles for Evaluating Serious Games
De effectiviteit van serious games is een veel besproken vraagstuk. Met dit onderzoek willen we in kaart brengen hoe dit goed gedaan kan worden. Denk daarbij aan vragen als hoe kunnen methoden worden ingebouwd in de game zelf, welke data moet er worden verzameld, en hoe kan die verzameld worden, en hoe kan tijdens de ontwikkeling van een serious game hier al rekening mee gehouden worden.
Doelstelling en uitvoering
Met juiste methoden voor het evalueren van serious games, kan de effectiviteit ervan beter in kaart worden gebracht. We beginnen het onderzoek met een scoping review waarbij we publicaties over serious games voor zorgprofessionals gaan bekijken. Hieruit willen we een aantal methoden en ontwerprichtlijnen opstellen die we in een ontwikkelproject van een serious game met studenten toetsen.
Regieorgaan SIA
Regieorgaan SIA(opent in nieuw tabblad) bevordert de kwaliteit en de impact van het praktijkgericht onderzoek van hogescholen. Dit doen ze door onderzoek te financieren en de samenwerking tussen hogescholen, het bedrijfsleven en publieke instellingen te stimuleren.
Meer weten?
Neem contact op met Dr.ir.Gido Hakvoort, projectleider en senior onderzoeker ICT-innovaties in de Zorg
g.a.hakvoort@windesheim.nl(opent in nieuw tabblad)